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星铁刃简评:单兵能力极强的群体伤害输出

100次浏览     发布时间:2024-12-03 12:45:07    

本系列旨在简单介绍《崩坏:星穹铁道》中的角色,并加上本人一点小小的主观见解,仅供对《崩坏:星穹铁道》角色不甚了解的玩家观看。同时本人作为零氪玩家,本系列亦多从零氪微氪玩家角度分析,观点未必全面。个中不足之处万望各位理解!

如果想了解本系列其他角色简评可点击我的主页查看。

目录:

一 · 角色介绍

二 · 星魂效果

三 · 配队、光锥和遗器

一 · 角色介绍

开拓者...我不认识你。这对你而言,是件好事。

在游戏中刃是一名毁灭命途风元素角色,其主要定位为群体伤害,拥有独特的烧血增伤机制。

技能:

普通攻击:支离剑/无间剑树

刃的正常普攻没有任何特殊效果,在90%的战斗中是不会使用到的。而开启战技后,刃的强化普攻变更为扩散伤害,拥有更高伤害并且释放时消耗自身生命值上限10%的生命值(不足则减至1)。

和游戏中大部分扩散伤害的技能一样,刃的强化普攻也只能对主目标及其左右两个目标共3的目标造成伤害,且对主目标造成的伤害较高。

战技:地狱变


消耗自身生命值上限30%的生命值进入地狱变状态(不足则减至1),使得自身伤害提高的同时强化普攻持续3回合,强化普攻不能恢复战技点。

终结技:大辟万死

刃将自身血量强制变更为50%(低于50%回血反之耗血),并基于刃的攻击力+生命上限+本场战斗已消耗生命值的一定比例对主目标造成伤害,同时对主目标相邻的两个目标造成稍低一点的伤害。

天赋:倏忽恩赐

刃受到伤害或消耗生命值时,获得1层充能最多叠加5层,叠满之后对敌方全体造成一次伤害并恢复自身生命值上限25%的生命值。

秘技:业途风

在大世界时直接攻击敌方,消耗自身生命值上限20%的生命值,对敌方全体造成一次伤害。

行迹1:无尽形寿

生命值小于50%时收到的治疗量增加20%,能有效增加低血量刃的生存能力。

行迹2:吞忍百死

强化普攻击中处于弱点击破状态的敌人时,刃会恢复生命值。

行迹3:坏劫隳亡

天赋施放的追加攻击伤害提高20%。

除此之外刃增加属性的行迹效果如下:

刃的行迹增加的属性很契合他的技能组和输出方式,配合遗器“宝命长存的者”能提供不错的暴击率,从而降低刃对遗器属性的要求。

星魂效果

剑录大限,地狱变相:基于本场战斗已损失生命值对主目标的伤害增加,最多计算刃生命值上限的90%,同样是释放完大招后重新计算。

支离旧梦,万端遗恨:处于地狱变状态时增加15%的暴击,算上初始5%暴击、行迹点满的12%暴击和遗器“宝命长存的者”满层16%的暴击,一共是48%的暴击率。

由于刃的技能机制,这个暴击率加成等于战斗常驻效果。

治炼玄钢,铣淬寒芒:终结技等级+2,最多不超过15级;普攻等级+2,最多不超过10级。

泉台歧路,百骸回春:血量低于50%则增加20%血量上限,等于增加了输出。

十王判死,业镜悬照:战技等级+2,最多不超过15级;天赋等级+1,最多不超过10级。

命留魂销,复返此身:减少触发天赋所需的层数至4,并增加追加攻击造成的伤害,数值为刃生命值上限的50%。刃提升最大的星魂,大大提高了天赋的伤害占比,总体伤害也因此而提升。

除星魂六之外,刃的其他星魂性价比一般,不值得特意抽取。所以对零氪玩家来说,抽到刃即可收手,为下一个五星角色节省星琼。

配队、光锥和遗器

由于刃的伤害基于生命值上限的倍率要比攻击力高得多,所以对于刃来说,能增加生命值的机制比增加攻击力的机制要好得多。

那么刃的配队、光锥和遗器,也基本按这个思路走。首选生命值加成,其次是双暴和增伤,最后再考虑攻击力。

首先刃的机制是基于消耗的血量来增加伤害,所以他天生不适合与存护角色配队,因为有盾就吃不到被击消耗的血量了。其次刃在未成型时是非常脆弱的,所以一定要配一个治疗量达标的丰饶角色,这一点在刃成型后有所缓解。

所以你发现刃如果作为主C的话,他其实只需要一个丰饶角色就可以了,保证刃不倒下即可。除此之外能配合刃的辅助不多,纯加攻击力和速度的明显不适合刃,而加能量、加伤的停云和减抗的银狼、佩拉则比较适合辅助刃。

不过大部分玩家会选择将刃作为副C使用,补充队伍中的群体伤害。

光锥方面五星的“到不了的彼岸”和四星的“秘密誓心”就是刃的首选,“到不了的彼岸”全面增加了刃的生命值上限、暴击率和增伤,“秘密誓心”虽然只有增伤但刃能比较容易吃满效果且数值很高。

除此之外“无可取代的东西”由于挨打触发词条的机制,也比较适合刃的输出模式,只是其攻击力加成收益相对来说浪费了。而“记一位星神的陨落”优势在于可免费获得,但是它的特点是高额攻击力对刃并不友好,同时其增伤效果还需破韧后才能触发效果一般。

如果说以上光锥你暂时都没有的话,那么三星的三个光锥都可以使用,前期过渡有啥用啥就行了。

外圈遗器首选宝命长存的以增加生命值上限和暴击率,尽量快速凑出四件套,而其他遗器不做推荐。

内圈遗器基本是在停转的萨尔索图繁星竞技场之间选择,我个人认为停转的萨尔索图稍优,因为繁星竞技场所需的暴击率要求太高(70%),如果选择停转的萨尔索图就能选择将少量暴击替换为爆伤。

主词条方面:

躯干选择暴击率或暴击伤害

位面球选择风元素伤害加成

脚部选择生命值

连接绳选择生命值

副词条:双暴>生命值>速度。

小结

总体上来看,刃是一位适用性很强的输出角色,既独挡一面也能作为副C补充输出。他的优点在于省技能点、单兵能力拉满、吃资源较少,但缺点是吃拐能力差、没有合适辅助角色且输出不稳定。

对零氪玩家来说,刃确实算不上必抽的那一类角色,除非说你目前急需一位输出,否则不推荐抽取刃。

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